К содержанию
PERSPECTIVA AR / РУКОВОДСТВО

Проверка стройки
по BIM-модели.
Шаг за шагом.

BIM в дополненной реальности помогает сопоставлять проект с реальным строительством через камеру Android. Здесь — весь путь: от модели из Revit, Renga или Archicad до загрузки IFC в приложение, привязки по QR или элементам модели и проверки на объекте.

Первый запуск: от модели к камере

Начните с готового примера. Он поможет освоить просмотр без собственного проекта и лицензионного ключа.

  1. Установите PERSPECTIVA AR

    Для AR потребуется Android с поддержкой ARCore. Разрешите доступ к камере и установите Google Play Services for AR, если устройство предложит.

    Скачать приложение →
  2. Откройте тестовую модель

    Выберите готовый пример на главном экране. В превью рассмотрите модель, включите нужные слои или откройте план 2D.

  3. Разместите в AR

    Нажмите «Разместить модель», плавно осмотрите пол и стены камерой. Выберите положение, отрегулируйте поворот и высоту, затем зафиксируйте модель.

    Слои, прозрачность и план →

Свой проект: выберите IFC или GLB через «Загрузить модель». Для обработки IFC нужен интернет.

Подготовка модели →Привязка по QR · PRO →
01 / ОТ ПРОЕКТИРОВЩИКА ДО ОБЪЕКТА

Где взять IFC, если у вас проект в Revit или только чертежи?

Вам не нужно изучать Revit, чтобы посмотреть проект на стройке. Попросите у проектировщика трёхмерную модель в формате IFC, загрузите IFC прямо в PERSPECTIVA AR — приложение подготовит файл для AR. Если BIM-модель уже есть, создавать её заново для приложения не требуется.

Есть только чертежи?

Закажите создание BIM-модели по вашим PDF- или DWG-чертежам. Готовую модель можно использовать для координации, подготовки планов и разрезов, а также загрузить в PERSPECTIVA AR для проверки на объекте.

Заказать BIM-модель →

На главном экране нажмите «По ссылке» рядом с загрузкой модели. Вставьте ссылку на один общедоступный файл IFC или GLB — способ скачивания приложение определит само. Для IFC после скачивания требуется подготовка через интернет; GLB открывается сразу. Ссылки на папки, страницы с обязательным входом и архивы не заменяют ссылку на модель.

В недавних хранится до 20 моделей. Начиная с 18 появляется предупреждение: при добавлении следующей модели сверх лимита удаляются самая старая локальная копия и её сохранённые места. Исходные файлы остаются на месте.

Что такое IFC простыми словами

В проектной программе здание собирают из стен, перекрытий, колонн, труб и других объектов. BIM-модель — это такая цифровая модель с данными об элементах. IFC — открытый формат для передачи модели из одной программы в другую: например, от проектировщика, работающего в Revit, специалисту строительного контроля.

IFC не нужно искать среди листов чертежей. Обычно его выгружает автор модели или BIM-координатор. Он может подготовить всё здание, отдельный этаж или нужный раздел — например, конструкции, вентиляцию либо водоснабжение. Для первой проверки удобнее небольшой участок, который вы хорошо знаете.

Что написать проектировщику

«Пришлите, пожалуйста, актуальную 3D-модель проверяемого участка в формате .ifc. Нужны [этаж / оси / раздел проекта]. Сохраните согласованное начало координат и единицы измерения. Укажите дату и ревизию модели, а также контрольный размер и известную высотную отметку для проверки».

В какой программе подготовлен проект?

Revit: из проекта RVT в IFC

Проектировщик открывает модель .rvt в Revit и выбирает «Файл → Экспорт → IFC». Затем задаёт имя, папку и параметры экспорта. Важно проверить, какие элементы и связанные модели вошли в выгрузку и какое начало координат использовано.

Загрузите полученный .ifc в приложение PERSPECTIVA AR. Просто переименовать RVT в IFC нельзя: это разные форматы. Если Revit у вас не установлен, попросите экспорт у автора проекта — для последующей конвертации IFC и просмотра на телефоне Revit не нужен.

Инструкция Autodesk по экспорту IFC ↗

Renga, Archicad и Tekla: тот же путь через IFC

В Renga используется команда «Экспортировать в формат IFC». В Archicad — «Файл → Сохранить как» с выбором IFC и подходящего транслятора экспорта. В Tekla Structures — экспорт модели или выбранных объектов в IFC через меню «Файл → Экспорт».

Названия пунктов и параметры зависят от версии программы. Попросите автора проверить состав выгрузки, материалы и размещение модели. Для PERSPECTIVA AR нужен файл .ifc; архив IFCZIP сначала распакуйте.

Инструкции разработчиков: Renga ↗, Archicad ↗, Tekla Structures ↗.

У меня только PDF или DWG. Этого достаточно?

Обычный комплект плоских чертежей не содержит готовой объёмной модели. Конвертер PERSPECTIVA AR не строит здание автоматически по планам, разрезам, фотографиям или сканам.

Уточните у проектировщика, есть ли BIM-модель, из которой выпущены чертежи. Если есть — запросите IFC. Если проект выполнялся только в 2D, сначала потребуется создать трёхмерную модель. Некоторые специализированные программы работают с BIM-объектами в DWG и умеют экспортировать IFC, но обычный 2D-чертёж от этого не становится BIM-моделью.

Зачем после IFC нужен ещё и GLB?

IFC передаёт устройство проекта, а GLB — модель, подготовленную к показу. В IFC хранятся конструкции, их параметры и связи. Например, труба может быть описана диаметром, длиной и направлением, а стена — контуром, высотой и проёмами. Перед отображением программе нужно получить из этого описания готовые поверхности.

  1. Конвертер строит геометрию заранее. Он рассчитывает поверхности и разбивает их на маленькие треугольники, из которых устройство рисует объёмные предметы. В GLB также переносятся поддерживаемые цвета и структура элементов.
  2. Телефон загружает подготовленную модель. PERSPECTIVA AR не приходится выполнять сложное построение из IFC на устройстве. Это оставляет больше ресурсов для камеры, отслеживания положения и показа модели в AR.
  3. Готовый файл работает на объекте без сети. Для локального просмотра сохранённого GLB в AR и 2D интернет не требуется. Онлайн-конвертация требует подключения; конвертер для Windows готовит файл на вашем компьютере.

Почему не открыть IFC сразу офлайн? Это технически возможно в программах с поддержкой IFC. Ограничение связано с объёмом вычислений и памятью, а не с отсутствием интернета. Для больших проектов подготовка геометрии на телефоне может быть долгой и ресурсоёмкой. При прямой загрузке IFC в PERSPECTIVA AR этот этап выполняется на сервере, после чего готовая модель автоматически открывается в приложении.

GLB — копия для просмотра, а не замена исходному проекту: все инженерные свойства и возможности редактирования IFC в него не переносятся. Сохраните исходник. Пример результата: Вентиляция_этаж_2.ifc → Вентиляция_этаж_2.glb. Очень подробная модель может оставаться тяжёлой и после конвертации — на плавность влияют число треугольников, элементов, текстуры и возможности устройства.

Основной способ: загрузить IFC в приложение

  1. Нажмите «Загрузить модель» и выберите IFC. Архив IFCZIP сначала распакуйте. В окне конвертера указаны условия обработки. Для конвертации нужен интернет: выбранный IFC передаётся на сервер perspectiva-ar.ru.
  2. Дождитесь обработки. Не закрывайте приложение, пока идут отправка, конвертация и загрузка результата.
  3. Дождитесь превью. Готовый GLB откроется автоматически и попадёт в недавние модели с исходным именем: Корпус.ifc → Корпус.glb. Скачивать его вручную из браузера не нужно.
  4. Продолжайте работу на объекте. После загрузки модели для локального просмотра в AR и 2D конвертер и интернет не требуются. Проверка лицензии и сервисы ARCore работают по собственным условиям.

Онлайн: без установки

Загрузите IFC в браузере и скачайте GLB. Перед загрузкой убедитесь, что проект можно передавать на сервер. Это альтернатива прямой загрузке IFC в приложение.

Конвертировать онлайн →

Windows: на своём компьютере

Выберите IFC и папку сохранения. Конвертация выполняется локально, исходник не отправляется на сайт. Готовый GLB перенесите на телефон удобным способом.

Скачать конвертер для Windows →

3D-просмотрщик бесплатно

Конвертация и 3D-просмотр доступны без тарифного лимита элементов и треугольников. Можно работать со слоями, изолировать элементы, делать срезы и сохранять PDF. Доступный размер модели зависит от ресурсов устройства. Полный AR можно попробовать бесплатно 4 дня; затем для AR нужна лицензия PRO.

Выбрать тариф →

Нужна приватность или большой IFC?

Конвертер для Windows обрабатывает файл локально, без загрузки проекта на сервер, и не вводит тарифный лимит элементов. Размер и сложность модели ограничиваются ресурсами компьютера. Для модели от 1 ГБ целесообразнее сначала подготовить GLB конвертером для Windows. Прямая загрузка IFC в приложение также возможна; результат зависит от сложности модели и доступных ресурсов. Онлайн-конвертер в браузере доступен как ещё одна альтернатива.

Выбрать конвертер →

Начните с исходного масштаба и согласованного нуля проекта. После преобразования проверьте состав модели, ориентацию, известный размер и высоту. Успешное создание GLB само по себе не подтверждает правильность исходного экспорта. Для QR-привязки координаты должны относиться к той же модели и той же системе координат.

Подробно о форматах IFC и GLB, редактировании и изменении размера файла →

Почему GLB может быть больше IFC?

IFC хранит в том числе описание форм и повторяющихся элементов; GLB содержит треугольники для отрисовки. Поэтому конвертация не гарантирует уменьшения размера. При подготовке для AR круглые сечения диаметром меньше 49 мм у поддерживаемых параметрических элементов становятся восьмигранными. Масштаб, положение и отдельные элементы сохраняются; исходный IFC не изменяется. Готовую геометрию дополнительно упаковываем без удаления треугольников. Уже триангулированные детали и сложные изгибы могут сохраниться без упрощения. Для точных сечений и рабочего проектирования используйте исходный IFC.

  1. Откройте GLB на главном экране. Проверьте имя файла, состав элементов и внешний вид в превью. Недавно использованные модели доступны до загрузки нового превью.
  2. Сверьте известный размер. Ошибка единиц исходника не исправляется QR-привязкой. Если метр превратился в миллиметр, исправьте экспорт или конвертацию.
  3. Откройте 2D из превью. Посмотрите план и фасады, найдите точки для координат. Этот просмотр запускается без фоновой AR-сессии.
Конвертация и хранение файлов

Исходный IFC удаляется после обработки, а готовый GLB — после подтверждения полной загрузки. Если загрузка оборвалась, вернитесь в конвертер на том же устройстве: результат доступен в течение часа. Для конфиденциальных проектов можно использовать конвертер для Windows — он работает локально.

Превью здания перед размещением модели
Проверьте модель в превью: масштаб, текстуры и положение в кадре.Нажмите, чтобы увеличить
01.1 / ПОЛОЖЕНИЕ МОДЕЛИ

Если пол оказался стеной:
поворот модели без путаницы в осях

Разные экспортёры могут по-разному записывать направление «вверх». Если помещение стоит на торце или здание лежит на боку во всех режимах, сначала исправьте ориентацию. Если пол уже снизу, менять оси не нужно.

  1. Откройте модель, затем 2D → «СК». В окне «Система координат модели» обычные повороты доступны без знания Y, X и Z. Для проверки удобнее виды «Спереди» и «Сбоку».
  2. Выберите нужное действие. «Вперёд · 90°» и «Вправо · 90°» наклоняют модель на четверть оборота относительно вида спереди. «Перевернуть 180°» помогает, когда пол сверху. Каждое нажатие добавляет поворот.
  3. Разверните план, если нужно. «Развернуть в плане 90°» поворачивает модель по часовой стрелке на плане, сохраняя выбранную вертикаль. Это не наклон здания.
  4. Нажмите «Применить» и проверьте. Пол должен быть снизу, стены — вертикальными. Выбор действует одновременно в превью, AR и 2D. «Отмена» закрывает окно без сохранения; «По умолчанию» возвращает ориентацию исходного GLB после применения.

Сохраняется для конкретной модели

Настройка остаётся при повторном открытии того же файла, пока модель есть в списке недавних. Другие модели не затрагиваются. При удалении записи из недавних её настройка осей также удаляется; исходный GLB не переписывается.

Размеры остаются прежними

Поворот не растягивает, не отражает зеркально и не деформирует геометрию. Ошибку единиц — например, футы вместо метров — он не исправляет. После импорта всё равно сверяйте известный размер.

Я знаю оси исходного файла. Как выбрать их вручную?

Раскройте ручной выбор осей исходного файла. Сначала укажите вертикальную ось исходника. Затем — ось, которая должна смотреть вверх на плане, то есть вдоль Y CAD. Одна ось не может одновременно задавать оба направления. Знак «−» означает обратное направление.

Для обычного GLB с вертикалью Y оставьте настройку по умолчанию: вертикаль +Y, вверх на плане −Z. Если исходник записан с вертикалью Z, начните с пары вертикаль +Z, вверх на плане +Y, затем проверьте стороны по известной точке. Это пример исправления ориентации, а не автоматическое определение системы проекта.

В PERSPECTIVA AR координаты показываются как в CAD: Y — вверх на плане, X — вправо на плане, Z — высота. Поворот выполняется вокруг исходного нуля без переноса начала координат. В ручных кнопках указаны оси файла, а в блоке результата — соответствующие координаты приложения.

Выберите ориентацию до подготовки QR.

После поворота численные координаты точек меняются. Снимите их заново в 2D и подготовьте соответствующие QR; старые координаты автоматически не пересчитываются. При применении из AR текущее размещение завершается — модель нужно разместить и откалибровать заново. Оси модели и ручное перемещение уже размещённой модели — разные настройки.

Настройка системы координат модели
Окно «СК» позволяет исправить ориентацию модели.Нажмите, чтобы увеличить
02 / ОПОРНЫЕ ТОЧКИ PRO

QR связывает точку проекта
с точкой на объекте

В генераторе указываются координаты CAD в порядке Y, X, Z в метрах в той же системе, что и в 2D. Для обычного GLB приложение переводит внутреннюю вертикаль Y в высоту Z CAD. Если ваши исходные координаты геодезические, где Y направлен вправо, а X вверх, самостоятельно поменяйте Y и X местами при вводе и проверьте совпадение по известной точке.

Y ↑вверх на плане
X →вправо на плане
Z ↕высотная отметка

Например, отметка −500 мм вводится как −0,500 м. Начало координат остаётся из исходной модели: приложение не переносит ноль в угол здания или центр экрана. Отрицательные значения допустимы. Это координаты проекта, а не автоматически определённые GPS-координаты. Конвертер PERSPECTIVA AR сохраняет размещение геометрии IFC; при стороннем экспорте проверяйте сохранение начала координат. Если экспортёр уже удалил смещение, восстановить его из одного GLB нельзя — нужен исходник или известное преобразование.

  1. Выберите характерное место. В 2D нажмите «ID точки» и перемещайте круг захвата. Участок под кончиком стрелки показывается в увеличенном окне; примагничивание помогает выбрать угол, середину стороны или центр окружности. После отпускания пальца увеличенное окно исчезает, указатель остаётся.
  2. Проверьте высоту отдельно. На плане выбирается видимая поверхность. Если вы прошли срезом через кровлю, отметка относится уже к доступной ниже поверхности. Для проверки используйте вид спереди или сбоку.
  3. Откройте генератор QR в настройках. Задайте уникальное имя и координаты каждой метки. Не используйте одинаковый идентификатор для разных физических мест.
  4. Распечатайте и установите. PDF содержит до двух QR-блоков 100 × 100 мм на листе A4. Печатайте в фактическом размере, 100%, без подгонки. Сохраните белую рамку, не растягивайте код и не заклеивайте его бликующей плёнкой.
Координаты относятся к центру QR.

Именно центр напечатанного кода должен находиться в измеренной точке. Приклейте лист на неподвижную поверхность. Координата угла стены не становится координатой центра листа, размещённого рядом с этим углом.

Базис выбирайте по размеру объекта

Чем больше горизонтальные габариты модели, тем важнее разнести опорные QR. Приложение рассчитывает минимальный базис примерно как 10% наибольшего горизонтального размера, с округлением вверх до метра, в пределах 2–10 м.

2–3 м

Небольшая модель

Для модели, помещающейся в комнате: минимум 2 м, по возможности ближе к 3 м и дальше.

5 м

Размер около 50 м

Пример промежуточного базиса. Располагайте метки в разных частях проверяемой зоны.

От 10 м

Размер около 100 м

Для крупного здания или сооружения желательно 3–4 опорные метки с достаточным разносом.

Для первой засечки достаточно двух QR. Третий и четвёртый можно доснять после неё. При нескольких метках проверяется базис опорной пары; старайтесь разносить и соседние метки по маршруту, не собирать их в одном углу.

Генератор QR-маркеров с координатами Y X Z
В генераторе поля расположены в порядке Y, X, Z. Значения вводятся в метрах.Нажмите, чтобы увеличить
03 / НА ОБЪЕКТЕ PRO

Привязка модели по QR-маркерам

Для первой привязки нужны минимум два маркера с известными координатами. Сканируйте их по очереди — оба не обязательно должны находиться в кадре одновременно.

  1. Запустите AR и осмотрите пространство. Плавно переместите камеру, удерживая в кадре неподвижные поверхности с различимыми деталями.
  2. Откройте «Привязка модели» → «По QR-маркерам» и выберите режим высоты. По умолчанию включено «Не учитывать высоту»: текущая отметка модели сохраняется. Как уточнить высоту отдельно.
  3. Наведите прицел на первый QR. Держите код целиком, вместе с белой рамкой, внутри светлого квадрата. Начните примерно с 50 см. Если код не распознаётся, подойдите ближе, уберите блики и держите камеру спокойнее.
  4. Проверьте координаты и нажмите «Принять QR». Затем так же снимите второй маркер. Если выбран другой код, нажмите «Переснять». Кнопка «Изменить координаты» позволяет переопределить координаты маркера только в текущей AR-сессии. В следующей сессии снова используются координаты из QR.
  5. Проверьте совпадение. После успешной привязки модель фиксируется, на экране появляется невязка. Сравните с проектом несколько углов и проёмов. Для уточнения по пути снова откройте сканер и добавьте метки.

QR-привязка сохраняет масштаб 1:1 и форму модели. Если метки не согласуются между собой, проверьте координаты и повторите измерение.

QR-сканер: первый маркер и настройка высоты
Наведите прицел на маркер и выберите режим высоты. Интерфейс снят в приложении; бетонная стена — иллюстрация.Нажмите, чтобы увеличить
03.1 / БЕЗ QR PRO

Привязка по элементам модели

Можно сопоставить модель с уже установленными конструкциями: колоннами, краями проёмов, ступенями или углами стен. Вы указываете соответствующие точки на модели и на объекте, а приложение сравнивает окружающие поверхности по данным глубины.

Экспериментальная функция · требуется Depth

Нужны PRO и устройство с поддержкой Depth. Заранее включать Depth не нужно: сбор глубины запускается автоматически при начале привязки по элементам. Перекрытие модели реальными стенами и предметами включается отдельно в настройках AR.

  1. Разместите модель и выберите 2–4 опоры. Долгим нажатием отметьте характерную точку на каждом из разных элементов: угол, край проёма, основание колонны или ступень. Повторное долгое нажатие снимает выбор. Между крайними опорами должно быть не менее 1,5 м.
  2. Откройте «Привязка модели» → «По элементам». Снимайте опоры в порядке их выбора на модели: первый выбранный элемент — первая опора, второй — вторая и так далее. Например, если сначала выбрали колонну, затем проём, снимайте их в том же порядке. На экране показаны номер опоры и название элемента. На время съёмки модель скрывается, чтобы не закрывать реальную конструкцию.
  3. Снимите первую опору. Наведите центр прицела на ту же точку реального элемента, которую указали на модели. В рамке должны быть видны разные грани. Нажмите «Снять опору», удерживайте выбранную точку в прицеле и слегка смещайте камеру.
  4. Перейдите к следующему элементу. Снимайте опоры по очереди, сохраняя обзор неподвижных ориентиров по пути. Можно ходить между ними, как при QR-привязке: все опоры одновременно в кадре не нужны.
  5. Проверьте результат и нажмите «Применить». После съёмки появляется предпросмотр совмещения и невязка поверхностей. Сверьте несколько углов и граней, в том числе вне выбранных опор. До подтверждения новая привязка не сохраняется; «Отмена» возвращает прежнее положение.

Какие опоры выбирать

Подходят неподвижные элементы, форма которых уже соответствует модели. Углы и несколько видимых граней информативнее одной гладкой плоскости. Однотонная стена без краёв, стекло, блики, плохое освещение и одинаковые соседние элементы могут мешать сопоставлению.

Приложение не определяет само, какую из одинаковых колонн вы снимаете: соответствие задаёте вы. Невязка показывает согласованность снятых поверхностей с моделью, а не гарантированную точность положения на всём объекте. При отказе повторите измерения или выберите другие опоры; для привязки по известным координатам используйте QR-маркеры.

04 / ВЫСОТА PRO

План и высоту
можно привязать отдельно

Сначала совместите модель в плане. Высоту можно уточнить позже по QR с известным Z — без изменения Y/X, поворота и масштаба.

Привязать только в плане

Оставьте включённым «Не учитывать высоту» и последовательно примите минимум два QR. Модель сохранит текущую высоту.

Уточнить только высоту

Разместите модель вручную или по QR. В сканере снимите «Не учитывать высоту» и включите «Учитывать только высоту». Считайте один или несколько QR с известным Z, подтвердите каждый и нажмите «Применить высоту».

Пункты взаимоисключающие. Если оба выключены, обычная QR-привязка учитывает и план, и высоту.

Режим «Не учитывать высоту» включён
Привязка в плане с сохранением текущей высоты.Нажмите, чтобы увеличить
Режим «Учитывать только высоту» включён
Уточнение отметки Z без смещения модели в плане.Нажмите, чтобы увеличить

Несколько высотных меток позволяют проверить согласованность измерений. Если они расходятся больше допустимого, приложение предложит повторить измерение. Z = 0 подходит, если это известная отметка, а не незаполненное поле.

05 / ДВИЖЕНИЕ ПО ОБЪЕКТУ

Уточняйте привязку по пути

После засечки снова нажмите QR, чтобы добавить новую метку или переснять известную. Повторное наблюдение того же идентификатора заменяет его прежнее наблюдение; координаты должны совпадать. Приложение использует доступные отслеживаемые опорные точки.

Если доступна только одна метка, ранее определённое направление сохраняется, уточняется смещение. При слишком большой поправке приложение попросит ещё одну метку. Для уточнения только Z выбирайте высотный режим: у него отдельная серия измерений и собственная кнопка применения.

Невязка — контроль согласованности, а не паспорт точности.

Малое расхождение QR не гарантирует такую же точность каждой точки на всём объекте. Проверяйте удалённые участки по независимым ориентирам. На плане показаны опорные QR с известной плановой привязкой; высотные QR с непроверенными Y/X на плане не размещаются.

05.1 / СОХРАНЁННЫЕ МЕСТА

Возвращайтесь к модели без повторной засечки

Сохранение и восстановление мест — PRO

Записывайте знакомые участки объекта и восстанавливайте положение модели без интернета. Для узнавания нужны различимые неподвижные ориентиры. После восстановления проверьте совмещение модели с реальными конструкциями; при заметных изменениях обстановки может потребоваться новая привязка.

Сохраните несколько удобных участков объекта. При следующем посещении приложение сравнит изображение с записями этой модели и автоматически выберет подходящее место. Выбирать участок из списка или каждый раз заново сканировать QR не потребуется, если место уверенно распознано.

Сохраните первый участок

Разместите модель, проверьте привязку и зафиксируйте её. Начните запись через настройки AR. Если включена настройка «Предлагать сохранять место при запуске AR», приложение предложит первый обзор автоматически; его можно пропустить.

Команда «Сохранить место для восстановления» открывает инструкцию. Нажмите «Выполнить сохранение» и в течение 30 секунд плавно перемещайте телефон на 30–50 см, осматривая неподвижные детали с разных направлений. Счётчик показывает оставшееся время.

Добавляйте удобные места

Перейдите к следующему участку и снова откройте эту команду в настройках AR. Запись запускается только по вашему действию и останавливается после обзора. Во время обычного обхода фоновой дозаписи нет.

Каждое успешно записанное место добавляется отдельно. Предыдущие обзоры и их привязки не перезаписываются. Это работает и после восстановления: можно дополнить набор ещё одним местом.

Что должно попасть в обзор

Выбирайте участок с углами, колоннами, стыками и заметной фактурой. Одной гладкой стены или вращения телефона на месте недостаточно. Избегайте смаза, бликов, зеркал и движущихся людей. Нужны небольшое перемещение камеры и несколько направлений обзора, а не быстрая панорама всего здания.

Для добавления нового места модель должна быть зафиксирована. Завершите редактирование положения или QR-сканирование, затем запустите обзор. Если ориентиров недостаточно, приложение сообщит об этом; старые записи останутся доступны.

Как восстановить привязку

  1. Откройте ту же модель. Нажмите «Разместить модель» → «Восстановить сессию».
  2. Осмотрите один из сохранённых участков. Приложение автоматически ищет совпадение среди записей этой модели и выбранной системы координат. Небольшое перемещение камеры помогает подтвердить положение.
  3. Следите за поиском. Полупрозрачная панель показывает прошедшее время — до 35 секунд. Шкала отражает время поиска, а не процент точности. Мягкая сетка подсвечивает обнаруженные поверхности.
  4. Проверьте результат. После уверенного узнавания появится модель и погаснет подсветка. Сверьте её с реальными конструкциями или контрольными метками.
Сброс размещения не удаляет сохранённые места

При сбросе приложение предупредит о потере текущего положения и незавершённого обзора. Если записи уже есть, можно восстановить сохранённую привязку или начать новую сессию. Новая сессия сама по себе ничего не записывает и не стирает; следующий обзор добавит ещё одно место.

Если место не найдено

Вернитесь к знакомым неподвижным деталям и немного переместите телефон. После неудачного поиска доступны «Попробовать ещё раз», «Новая сессия» и «На главную». Повторный поиск использует те же записи. Изменённая планировка, закрытые конструкции, темнота и одинаковые повторяющиеся помещения могут помешать распознаванию.

Хранение и работа без интернета

Обзоры обрабатываются на телефоне. Сохраняются компактные визуальные ориентиры, их положение и привязка модели — не видео, исходные фотографии или накопленная карта Depth API. Запись и восстановление не требуют интернета.

Предусмотрено до 128 сохранённых участков на модель. При достижении предела существующие записи остаются доступны. Данные хранятся, пока модель есть в недавних; список вмещает до 20 моделей. Удаление модели из списка удаляет и связанные записи мест.

Восстановление не заменяет контроль точности и досъём QR на длинном маршруте. Если совпадение вызывает сомнения, уточните привязку по опорным меткам перед работой.

Настройка предложения сохранить место при запуске AR
Предложение сохранить место при запуске AR включается в настройках.Нажмите, чтобы увеличить
06 / ПРОСМОТР

Сохраняйте устойчивое отслеживание

  • Чистый объектив и ровный свет. Смаз, темнота, прямые блики и засветка мешают оценке движения и распознаванию QR.
  • Двигайтесь плавно. В узких проходах сохраняйте в кадре часть уже знакомой сцены. После перехода в другое помещение осмотритесь и проверьте совпадение.
  • Не закрывайте камеру. Если это произошло, откройте прежнюю сцену и дайте отслеживанию восстановиться. Не корректируйте модель по кадру, пока отслеживание потеряно.
  • Используйте неподвижные ориентиры. Люди, листва, стекло, зеркала и однотонные стены могут ухудшать глубину и устойчивость привязки.

Вручную в AR

До фиксации можно перемещать модель и вращать её жестом вокруг камеры. Затем зафиксируйте положение. В режиме редактирования доступны точные шаги перемещения в плане, высоты и поворота.

Обычное редактирование положения переводит QR-привязку в ручную. Для изменения только высоты с сохранением QR используйте специальный пункт настроек.

План, фасады и срезы

После фиксации доступен переход в 2D поверх продолжающейся AR-сессии. Двумя пальцами меняйте масштаб, перетаскивайте план, переключайте виды, срезы, сетку, цвета и текстуры.

Маркер камеры и луч показывают положение и направление при доступном отслеживании. «Вписать» возвращает всю модель в поле зрения.

2D можно открыть и из превью, без камеры. Арматура и мелкие отдельные детали скрываются автоматически, чтобы не мешать чтению плана.

Нажмите «ID точки» и перемещайте круглый захват. Во время движения рядом открывается увеличенный участок. Привязка поддерживает вершины, середины прямых сторон и центры распознанных круговых контуров. Вдоль ребра указатель скользит; небольшое движение поперёк освобождает привязку. Центр круга определяется по его контуру, а не по центру прямоугольника вокруг элемента.

Выбор координат точки на плане здания
«ID точки»: стрелка указывает точку, ниже показаны Y, X и высота Z.Нажмите, чтобы увеличить
Слои модели здания в превью
Состав слоёв можно выбрать ещё до перехода в AR.Нажмите, чтобы увеличить

Выбор элементов и срезы PRO

Долгое нажатие выбирает элемент и добавляет выноску рядом с ним; повторное нажатие снимает выбор. Можно выбрать несколько элементов. В «Подробнее» доступны материалы и другие свойства, если они есть в файле модели.

В PRO кнопка среза открывает шкалу от 0 до 10 м: ближайшая к камере часть модели становится невидимой. Срез перемещается вместе с камерой. Выберите область действия — вся модель или все выбранные элементы. Такая же настройка области действия есть у прозрачности.

У замкнутых объёмных элементов срез заполняется материалом: виден торец бетона, а арматура внутри срезаемого элемента также обрезается. Полости труб сохраняются. Если в исходной модели элемент состоит из открытых поверхностей, отсутствующий объём автоматически не достраивается.

Прозрачность модели

Уменьшите видимость, чтобы сравнить проект с реальными конструкциями.

Непрозрачная модель в AR: видимость 100 процентов
100% — модель перекрывает изображение камеры.Нажмите, чтобы увеличить
Полупрозрачная модель в AR: видимость 25 процентов
25% — реальные конструкции видны через модель.Нажмите, чтобы увеличить

Демонстрационное наложение на реальную фотографию стройки. Элементы интерфейса взяты из приложения.

Слои в AR

Выбор слоёв модели здания в режиме AR
Слои в AR: выбирайте нужные конструкции и системы. Элементы интерфейса взяты из приложения; наложение на фото подготовлено для демонстрации.Нажмите, чтобы увеличить
06.1 / ПРОСМОТРЩИК И 2D

Разберите модель.
Сохраните нужный вид.

Одна кнопка «Вид»

В превью и полноэкранном просмотрщике каждое нажатие переключает цвет, исходные текстуры и белую модель. Иконка показывает текущий режим. Обычные материалы доступны и в Free.

Выбор и выноски

В просмотрщике нажмите элемент, в AR — удерживайте его. Выноска исчезает, если элемент скрыт. Кнопка выносок появляется сверху справа после выбора элемента: нажмите её, чтобы скрыть или снова показать подписи. Светлая подложка сохраняет читаемость текста. Нажатие на название снимает выбор элемента или выбранной категории. В 3D-просмотрщике выбор, скрытие, прозрачность, изоляция и срезы бесплатны. В AR они доступны в пробные 4 дня и с PRO. Иконка изоляции напротив слоя оставляет видимым только этот слой; повторное нажатие возвращает остальные. При изоляции синяя заливка выбора не мешает осмотру.

Срез в 2D и его фиксация PRO

Автоматический срез при увеличении доступен бесплатно в плане, спереди и сбоку. Он начинается раньше с учётом габаритов модели. Нижняя схема показывает положение среза. В PRO нажмите замок рядом со схемой, чтобы зафиксировать отметку: теперь можно приближать, отдалять и вписывать модель без изменения уровня. Повторное нажатие снимает фиксацию. У каждой проекции своё положение замка.

Размеры с привязками PRO

  1. Выключите «ID точки», если он активен. Удерживайте первую точку размера, затем вторую. Значение показывается в метрах.
  2. Уточните положение. Удерживайте конец готового размера и двигайте его с лупой. Привязки работают к углам, серединам, центрам и прямым; внутренние диагонали треугольников не используются.
  3. Откройте «Размеры». Включите или выключите ортогональ, 45° и перпендикуляр. Здесь же можно удалить отдельный размер или все сразу. Размеры относятся к текущему 2D-просмотру.

Чертёж плана или разреза PRO

Настройте проекцию и срез, нанесите размеры и нажмите «Чертёж». Выберите А4 или А3, масштаб или автоматический подбор. При необходимости добавьте координатную сетку. PDF содержит векторные контуры, линии среза, штриховку и нанесённые размеры без текстур и диагоналей полигонов. На листе размеры указаны в миллиметрах, отметки — в метрах.

Документ сохраняется в «Загрузки / PERSPECTIVA AR» и открывается для просмотра, печати или отправки. Геометрия берётся из модели: проектные оси и недостающие сведения автоматически не придумываются.

Набор ракурсов в PDF — бесплатно

В полноэкранном просмотрщике нажмите PDF, снимите нужные ракурсы и удалите неудачные. Кнопка «Кадр» с камерой показывает область будущего листа, слегка затемняя обрезаемые края; по умолчанию область выключена. После сохранения открывается документ, а набор использованных снимков очищается.

06.2 / ПОКАЗ ДОМА PRO

Архитектурная
визуализация

Режим предназначен для показа фасада, помещений, отделки, мебели и техники заказчику. Он включает исходные текстуры, мягкое освещение и улучшенную фильтрацию материалов под углом; при включении режима стены видны изнутри.

Включение: общие настройки → «Архитектурная визуализация» — для новых сеансов; настройки в AR — для текущего показа. Обычные исходные текстуры доступны и в Free, без искусственного снижения разрешения. Ограничения памяти одинаковы для тарифов. Режим не создаёт отсутствующие материалы и не повышает детализацию исходных изображений.

Попробуйте бесплатную модель «Одноэтажный дом с интерьером»: около 100 м², оштукатуренный газобетон, двускатная кровля, мебель и техника. Дом можно открыть и в онлайн-просмотрщике. Для собственного проекта можно заказать модель с интерьером и текстурами.

07 / НАСТРОЙКИ

Что меняет каждый режим

Общие настройки задают значения для новых AR-сессий. Изменения в меню AR действуют в текущей сессии и при следующем запуске берутся заново из общих настроек.

Показать текстуры
Отображает изображения материалов GLB, а если изображений нет — исходные цвета материалов. Если в файле нет ни изображений, ни цветов материалов, в этом режиме модель остаётся нейтрально-серой. При выключении используются стандартные цвета элементов PERSPECTIVA AR.
Видимость модели
Ползунок: 100% — непрозрачная модель, 0% — полностью скрытая. Выберите область действия: вся модель или выбранные элементы. Обычный глаз означает, что модель видна, перечёркнутый — скрыта; фон камеры остаётся.
Масштаб модели
Настройка начального ручного размещения. QR-привязка использует геометрию в масштабе 1:1 и не подгоняет размеры к неверным координатам.
Качество / LOD
Управляет разрешением отрисовки виртуальной модели в AR. Более высокое качество делает края чётче и увеличивает нагрузку на графику. Геометрия исходного файла не упрощается; плавность также зависит от сложности модели и устройства.
Двусторонний рендеринг
Позволяет видеть обратные стороны поверхностей. Полезен для тонких элементов; не восстанавливает отсутствующую геометрию исходника.
Прозрачность изнутри
Помогает видеть окружение, когда камера внутри отдельного замкнутого элемента. Прозрачным становится содержащий камеру элемент, а не весь объект.
Слои
Группы можно сворачивать и скрывать вместе с вложенными слоями. Обычный глаз означает «видно», перечёркнутый — «скрыто». Выбранная видимость переносится между превью и AR. Состав групп зависит от исходной модели.
Depth API PRO
Этот переключатель управляет перекрытием модели реальными поверхностями. По умолчанию перекрытие выключено; требуется поддержка устройства. Для привязки «По элементам» сбор глубины запускается автоматически и не включает перекрытия. После включения перекрытий плавно переместите устройство; однотонные и отражающие поверхности могут давать ошибки.
Полупрозрачная окклюзия PRO
Подпункт Depth API: включается вместе с глубиной и сохраняет около 15% видимости участков за реальными препятствиями. Отключите его отдельно, если скрытые конструкции должны исчезать полностью. Общие настройки задают поведение новых сессий; изменения внутри AR действуют только до выхода из сессии.
Скрывать далее 10 м PRO
Обрезает части модели за радиусом 10 м от камеры, сохраняя ближайшую геометрию даже внутри большого объекта. По умолчанию выключено.
Генератор и сканер QR PRO
Создают опорные метки, выполняют первоначальную засечку, досъём и отдельное уточнение высоты. Увеличение числа меток не деформирует модель.
LiDAR и датчики глубины

Если на устройстве есть датчик глубины (ToF/LiDAR) и ARCore поддерживает его, при использовании Depth API PRO его данные используются автоматически. Они дополняют изображения камеры и помогают точнее определять расстояния до поверхностей, чтобы реальные стены и предметы корректнее перекрывали модель. Это особенно полезно на однотонных стенах и поверхностях с малым количеством деталей. Отдельно включать датчик не нужно.

Без датчика Depth API на совместимых устройствах оценивает глубину по изображениям камеры. Глубина также используется в экспериментальной привязке «По элементам». Наличие датчика не отменяет выбор соответствующих опор и проверку совмещения. Подробнее о работе датчиков в ARCore.

Настройки слоёв и отображения модели
Настройки отображения: слои, текстуры, видимость изнутри и масштаб.Нажмите, чтобы увеличить
Настройки качества отрисовки и Depth API
Качество отрисовки, Depth API и отображение перекрытых частей.Нажмите, чтобы увеличить
08 / ЛИЦЕНЗИЯ

От первой модели
до работы команды

3D-просмотрщик бесплатный: открытие IFC и GLB, исходные материалы, слои, выбор, прозрачность, изоляция, срезы и многостраничный PDF. Тарифного лимита сложности нет; скорость зависит от модели и устройства.

Полный AR — 4 дня бесплатно. При первом переходе в AR нажмите «Начать 4 дня бесплатно». Интернет нужен для запуска; дальше пробный доступ работает офлайн до указанного срока. Это 96 часов с активации, один раз на устройстве, без автосписаний. Доступны QR, Depth, привязка по элементам, сохранение и восстановление мест, срезы, изоляция и архитектурная визуализация. После окончания весь режим AR доступен только с PRO.

В пробный период также открыты инструменты PRO в 2D. После него бесплатный 2D поддерживает модели до 500 элементов и до 10 000 треугольников одновременно; размеры, фиксация среза и векторные чертежи PDF требуют PRO.

PRO — 14 950 ₽ за год на одно устройство. Команда: 10 устройств — 74 950 ₽, 20 — 124 950 ₽, 30 — 164 950 ₽ в год. Набор функций одинаков. Без НДС, без дополнительной надбавки.

  1. Выберите способ оплаты. ЮKassa подтверждает онлайн-платёж. Для организации выберите «Счёт для юрлица»: после заполнения реквизитов автоматически формируется PDF с банковскими реквизитами и QR для оплаты. Поступление денег по банковскому счёту подтверждает администратор. После этого ключ доступен на странице заказа и отправляется на почту.
  2. Активируйте ключ в настройках. Нужен интернет. Для корпоративной лицензии координатор получает общий ключ и отдельный случайный идентификатор на каждое оплаченное место. В окне «Ввести ключ» откройте «Корпоративная лицензия» и укажите свой идентификатор. Он работает только с ключом своей компании; имена сотрудников вводить не нужно. После активации предусмотрено до 30 дней офлайн в пределах оплаченного срока; при открытии приложения и появлении интернета подтверждение обновляется автоматически. Предусмотрены и фоновые проверки: время их выполнения определяет Android. Отсутствие сети не продлевает оплаченный срок.
  3. Следите за сроком под статусом. Кнопка «Продлить» появляется за 30 дней до окончания. За последние 7 дней приложение напоминает об окончании при открытии, не чаще одного раза в день. Это напоминание внутри приложения.
  4. Продлевайте существующий ключ. Кнопка открывает отдельную страницу с вашим тарифом. Оплаченный год добавляется после текущей даты окончания, а если срок истёк — с подтверждения оплаты. Откройте настройки с интернетом, чтобы обновить срок. Повторный ввод ключа не нужен, автоматических списаний нет.
Перенос на другое устройство — один раз для каждого места лицензии.

Освободите место в настройках старого устройства, затем активируйте ключ на новом. В корпоративной лицензии переносится тот же персональный идентификатор. Координатор может запросить отключение конкретного устройства, сообщив идентификатор. Отключение устройства применяется при следующей проверке лицензии через интернет. Другие участники команды продолжают работу. Продление не обнуляет использованный перенос и не меняет число устройств. Для изменения тарифа оформляется отдельная лицензия.

Выбрать тариф →

Просмотрщик бесплатно. AR — 4 дня на пробу.

Профессиональная и корпоративные лицензии включают один набор функций Android-приложения. Отличается число устройств. Пробный доступ включает полный AR на 96 часов с активации, один раз на устройстве. Затем для AR нужна лицензия. Скорость работы зависит от модели и устройства.

AR на объекте

QR-привязка и генератор маркеров, экспериментальная привязка по элементам, сохранение и восстановление мест, Depth API, полупрозрачная окклюзия и радиус видимости 10 м.

Полный AR

Любые модели без тарифного лимита сложности, срезы и изоляция элементов. Все возможности доступны в течение пробных 4 дней, затем с PRO.

Работа в 2D

Размеры с геометрическими привязками, фиксация уровня среза при изменении масштаба, векторный PDF плана или разреза.

Показ дома и интерьера

Архитектурная визуализация: исходные текстуры, мягкое освещение и улучшенная чёткость материалов под углом. При включении режима стены видны изнутри.

В приложенииFreePRO
Файл и ссылка, обычный просмотр, слои, скрытие и прозрачностьЕстьЕсть
Исходные текстуры и цветаЕстьЕсть
План и виды 2D, автоматический срез, ID точкиЕстьЕсть
Срезы и изоляция в 3D-просмотрщикеЕстьЕсть
Полный AR, включая срезы и изоляцию4 дняЕсть
Размеры, замок среза и чертежи PDF в 2D—Есть
Снимки модели и многостраничный PDFЕстьЕсть
Архитектурная визуализация в AR4 дняЕсть
QR, привязка по элементам, сохранённые места и Depth4 дняЕсть

3D-просмотрщик бесплатный, без тарифного лимита элементов и треугольников. Для базового 2D без PRO остаются ограничения: до 500 элементов и до 10 000 треугольников одновременно. Пробный период открывает и инструменты PRO в 2D. Текстуры в Free намеренно не ухудшаются: ограничения памяти одинаковы для всех тарифов. Архитектурный режим не создаёт фотореализм из простых цветов — результат зависит от материалов исходной модели.

Как пользоваться инструментами → · Карта приложения →

ПОМОЩЬ

Если результат отличается
от ожидаемого

Нужно ли включать Depth перед привязкой по элементам?

Нет. После выбора 2–4 опор откройте «Привязка модели» → «По элементам»: сбор глубины включится автоматически. Нужны активный пробный доступ или PRO и поддержка Depth на устройстве. Перекрытие модели реальными предметами включается отдельно.

Почему привязка по элементам не применяется?

Проверьте, что сняты именно выбранные точки и элементы, в рамке видны разные грани, а крайние опоры разнесены хотя бы на 1,5 м. Восстановите отслеживание камеры, улучшите освещение и повторите измерения. Функция экспериментальная; если совмещение вызывает сомнение, используйте QR с известными координатами.

QR распознаётся, но привязка отклоняется

Проверьте единицы, координаты центров, уникальность идентификаторов и расстояния между опорными точками. Ошибка Y/X не исправляется флажком высоты. Переснимите метки при устойчивом отслеживании.

Модель совпадает в плане, но не по высоте

Если Z не задан, оставьте «Не учитывать высоту» и подстройте её вручную. При известных отметках используйте «Учитывать только высоту»: одна или несколько меток, затем применение. Сверьте результат с независимой поверхностью.

После прохода модель сместилась

Восстановите обзор знакомых поверхностей, дайте камере осмотреться и доснимите ближайшие опорные QR. При большой поправке используйте несколько меток. Включение перекрытий Depth само по себе не исправляет привязку. Для нового сопоставления с конструкциями есть отдельный режим «По элементам».

Есть цвета, но нет изображений материалов

Проверьте, что изображения действительно встроены в GLB. Цвет материала тоже является частью исходника. Если изображений нет, для распознанных материалов может использоваться условная имитация поверхности; она не заменяет исходную спецификацию.

Большая модель работает медленно

Проверьте число элементов и полигонов, отключите ненужные слои, подготовьте нужный участок модели. Уменьшение мегабайтов файла само по себе не гарантирует уменьшения затрат на отрисовку.

Нужно ли каждый раз заново сканировать QR?

Нет, если приложение уверенно узнаёт ранее обследованное место по сохранённой записи. Если место изменилось или не распознаётся, потребуется новая привязка. Доступность и порядок работы описаны в разделе о восстановлении.

Оплата прошла, а срок пока не обновился

Откройте настройки с интернетом и нажмите «Проверить лицензию». Для счёта дождитесь подтверждения поступления денег администратором. Если проблема осталась, сообщите номер заказа на info@perspectiva-ar.ru.

PERSPECTIVA AR

Карта приложения

Открываем карту приложения…Открыть отдельно

Аналитика и Вебвизор временно отключены на сайте. Используются только необходимые данные для его работы.

Скачать APK 3.4.2